設計好icon的小技巧
無聊的翻譯樢,翻譯自:HERE
icons已經變成每個介面的關鍵角色,他們幫助我們減少許多螢幕上的視覺元素,刪去不必要的動作解說。以設計師的角度來看,這是非常棒的一件事情。因為透過好的icons,你能看到簡單化的美好成果。
這一篇小小的文章將分享一些訣竅,幫助你為自己的產品設計好的icons,包含很棒的練習、icons在一些裝置上的演示及一個能免費下載icons的連結。讓我們開始吧!
1.定義你的需求
我先假設你已經對你的產品所需要的icons做出一些形容。現在,你得把在介面互動上,所需要icon的部分劃分出來。
記得喔,因為被icon抽象化程度的不同所限制,所以並不是每個動作都需要一個icon。像是”display menu”這樣的要求是ok的,但像是”展示出一個被相關使用者的資訊過濾表格”也許就會是個很大的挑戰。
為什麼呢?
能作用正常的icon,通常是建立於常識。以”漢堡按鈕”表示選單,一開始也是備受爭議的,因為在圖形上,漢堡按鈕並沒有準確的說明這個動作。但由於持續性的被使用,最後也就成為”常識”的一部分了。
這是很好的,因為這個關於科技常識上的革命,鼓勵了我們持續的創新。
我很喜歡這個清單,因為它只用很簡單的方式,卻幾乎解釋了所有東西。所以我建議你先製作一個像這樣的表格。如果你們是一個團隊,google的電子表格會是很好的討論空間。
這是我為了一些小icon設定所製作的表格。在我的案子中,它不是為了設計產品,而是描繪出最常見的需求。它們有著相同的過程,只是是為了不同的目的。
2.定義你的風格
我們先假設你已經製作了moodboard,而且你也已清楚想好產品的個性及風格。在開始設計icon之前,搞清楚這兩點是非常重要的。因為icons將在你的產品中扮演非常重要的角色,所以它們當然必須符合你的產品的個性。
一個腦中的練習,想像你正在定義你的長相,而為了某些因素,你想要走文青風,所以如果你穿著藍白拖又沒戴上粗框眼鏡,可能就無法達成你所設定的風格。
那麼要如何定義icon的風格呢?你只需要將產品的視覺轉換過來就行了。例如,Medium的個性是非常銳利乾淨,而那也可能是為什麼他們選擇使用linear風格的icon。在這個練習中,我想要一個pixel art風格,接下來我會對它做更多的解釋。
現在讓我們上工吧!
a.格點(The Grid)
我在一開始就告訴你用可變表格來定義icon清單的其中一個原因,是因為你需要知道所需的icon尺寸。這對於易讀性來說是非常重要的,因為就算視網膜螢幕時代還尚未來臨,很大一部分的螢幕仍然使用1x。
所以請想像你用32x32 grid設計了一個很美的icon,然後你需要在一個16x16 grid的空間使用它。在1x的螢幕中,這個銳利的icon將不再銳利。換句話說,我的建議是,你需要記住在越多情況下,以grid世界去想,icon越可伸縮、可使用越好。
在以下這個練習,有兩個原因促使我去使用15x15 grid:
一、這是很好的最小尺寸,所以它能在很大量的場域被使用。
二、在16x16 grid 幾乎成為標準時,這對設計來說根本就是個惡夢。譬如說,如果你想設計一個簡單的”+”icon,看看這個icon在偶數的gird中表現得如何?這有點難用文字說明,但比較15x15與16x16兩個案子,16x16的情況使我必須超出格點,最後只能產出一點也不銳利的icon。
b.合成(Synthesis)
這個部分也是為什麼我非常喜歡icon設計的原因,因為你需要實行極簡主義。將複雜的行為轉變成非常簡單易懂的圖示。這其實不容易,但也非不可能。這裡有些能幫你做得更好的技巧:
一、icon需要在空間上有固定的位置,所以在背景上放上格點,(我建議方形格點)會有很大的幫助。也試著去填滿這些空間,並保持填滿與空白區域之間的平衡。
二、有明確定義的icon,比如說"刪除",試著用越少的元素畫出腦海中它的外型。看看這個在格點上的垃圾桶icon。
三、比較棘手的是那些沒有明確定義的icon,像是一直有爭議的"分享",它因為Apple和Google的緣故變成一團混亂,導致我們無法用常識去辨識它。
我們有兩個選擇:把清單中的這個icon刪掉,放入連結來代表這個動作,或者把握機會設計一個全新的"分享"。而Apple其中一個解決之道是非常令人混淆的,根本就會跟"上傳"這個動作搞混。
哪裡做錯了?他們用了向上指的箭頭,容易造成混淆。所以要是我們將箭頭稍微轉向,不再往上下指,應該能建立把"某些東西"傳出這個產品的意象。
最後兩個技巧~~~
+保持檔案條理化。好的組織跟命名系統能讓你的icons保持一致性。
+找一些團隊以外的人來測試這些icons,他們會幫助你找出模糊不清的icons。
3.工具及格式
為了瞭解格式,我們必須懂一些現在科技的狀況。省下做調查的利器,(未來與現在)都是SVG圖檔。這個格式能讓你避免2x圖檔。他們甚至能在程式中做修改!改變顏色和其他基本的屬性。很酷吧!!!
談到製作SVG圖檔,我建議使用AI或/及我喜歡Sketch。我的icons當中有80%適用Sketch做的。我喜歡Sketch讓我能輕鬆保持物件條理的特色,但它卻無法處理太過複雜的形狀;關於這點,AI就非常理想。比如說"設定",我先用AI做好,之後再放到Sketch裡面。
接下來就是成果囉:
免費下載的連結: